异形隔离评测——一场生存爱好者的狂欢


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异形隔离的核心是一个扎实的、可怕的、真正的生存恐怖体验。它很好地展现了它的色彩,并且几乎完美地执行了它的设计。故事有一些问题,因为它非常非常长,而且你似乎已经赢了很多次,然后游戏从你脚下拉出地毯,告诉你还有几个小时的时间,这可能会被一些人视为讨厌(不过对我来说,我觉得游戏的节奏和分布足够,可以忽略不计)。然而,我觉得在这个游戏中,即使到了一个保存点也是一个小小的胜利,它使恐怖的时刻像星星一样闪亮。隔离》的概念非常好,其执行力很强,其氛围令人震惊。




对于任何异形迷,对于任何生存恐怖鉴赏家,对于任何有足够的钱来重新装饰他们的电脑椅的好奇的游戏者,这是一个必须购买的东西。

虽然异形隔离由于缺乏脚本,出现了一些恼人的、彻头彻尾的令人沮丧的时刻。异形隔离有时会花三四分钟来搜索你藏身的房间,在它离开之前不给你留下任何机会,而其他时候它可能会从你面前的通风口掉出来,让你没有机会逃跑。考虑到《隔离》的黑客攻击甚至是保存的风格要求你让自己脆弱几秒钟(公平地说,这确实增加了恐怖因素),游戏可以非常不公平,因为你可以在没有警告的情况下迅速被杀死。这既是游戏的最大优势,也是其弱点。*你做的任何事情都有潜在的危险。沿着走廊冲刺,使用保存点,黑掉一扇门,建造一件物品......一切都会让你面临可怕的死亡,虽然这令人难以置信的气氛和神经紧张,但在你的游戏过程中至少有几次,你可能会面临一个非常不公平的结局。而且恐怖因素在后半部分确实有流失的趋势,这时你得到了一个可靠的防御异形的方法,使它处于危险之中,而且总是有人在你耳边说话,与前半部分相比,你几乎完全是一个人,你只有莫洛托夫来减缓异形的速度,这些莫洛托夫很难制作,数量很少,而且难以瞄准。所以我觉得游戏可以通过给我们提供更少的方法来保护自己而获益。

 


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