异形隔离玩家高评——最不像动作游戏的射击游戏


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异形隔离这款游戏并非没有缺陷。但即使在发布6年后,对细节的关注和游戏体验的整体完整性仍然是大多数人无法比拟的。




外星人的人工智能的细节水平是令人难以置信的。虽然它的 "学习 "不是一个全面的机器学习算法,但世嘉建立了一个更轻量级的系统,其表现同样出色。对于休闲玩家来说,异形抓住了你的策略,并确保玩家不会以同样的方式一次又一次地强行闯关,从而获得令人难以置信的沉浸式生存体验。

对于休闲玩家来说,异形隔离值得一提的是,

- 人类永远不会耗尽弹药。

- 噩梦模式,虽然是一个有趣的挑战,但规模并不完美。储物柜毫无用处,与猎枪相比,左轮手枪的伤害太大。

- 游戏的行为越怪异,你加载保存的次数越多(不重启游戏),导致不正常的行为。

- 游戏喜欢放弃输入,特别是在低帧率下。

- 外星人的狩猎方式的性质使得游戏对休闲玩家来说相当困难。我的意思是。你在一个地方停留的时间越长,外星人就越 "相信 "你在那附近。因此,通过隐藏,游戏变得更加困难。这与 "安全游戏 "的意义相反。

- 新手模式,处于噩梦的另一端,也被不寻常地缩减了规模。外星人很容易因此而被利用。

- 最大的沉浸感杀手是异形对玩家的硬性要求,而且只对玩家。在玩游戏的时候你会看到这一点。

- 地图非常大,也很详细,但因此,有点吓人。在通往目标的道路上,从储物柜到储物箱,变得非常容易迷路。大多数玩家忘记了运动追踪器也可以用来寻找你的路。

- 我认为无足轻重的球员大约有67个独特的球员模型。也许我只注意到这一点,因为我已经玩了整个游戏近25次,但你可能在休闲运行时开始越来越注意到这一点。

我提到这些东西,并不是要证明游戏不好,而是作为关键的东西,我相信在前几次随便玩这个游戏时,会对我有所帮助。

总的来说,我给这个游戏异形隔离一个坚实的9/10分,特别是对于喜欢挑战的玩家。

 


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