奥特曼格斗进化3全人物介绍


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奥特曼格斗进化3中有许多的可操控奥特曼人物,历代经典都会在这里出现。今天小编给大家带来了奥特曼格斗进化3的全人物介绍解析攻略,一起来看看吧!




初代奥特曼:

第一代的进攻方式和佐菲大哥完全一样,可以直接参考佐菲的部分进攻。但与大哥相比,第一代攻击力和防御力更高,对方眩晕的增长速度也比大哥快。当然换来的是速度比大哥慢,导致第一代使用技能后硬度比大哥长。由于初代力量的增加,初代防守反击和下△COUNTER在判断后增加了击倒效果。

佐菲的连招也完全适用于初代,输出比大哥差很多。但由于速度不如大哥快,所以牵制和时机的掌握要更加细致和简单。然而,这里有必要谈谈第一代辅助技术。第一代辅助技术在准备动作和动作速度方面都比大哥好。如果远距离约束,这种辅助技术对第一代更重要。但是实力上没有大哥狠。

最后一代的必杀不是很丰富,但是还是比较实用的。两个S级必杀伤害略低于大哥,但相应的眩晕值也较小。而且第一代本身的实力就比大哥狠,所以第一次把对手的眩晕值打满就很容易发出S级必杀。这比大哥好。但是,虽然第一代有害的杀戮可以被吸收和阻挡,但仍然有一个不可吸收的无害束缚光环。被束缚的对手不能采取任何行动,也就是说,第一代人可以做他们想做的事情,只要对方有头晕的价值,他们就可以头发。好好利用这个技能,多练习第一代,第一代还是有资本玩无双的...

评价:

攻击:A

防御:A

速度:B

必杀:A

总评:A

妄想赛文:

妄想赛文的一般进攻方式与赛文基本相同,妄想赛文的强度和防御强于赛文,但速度略有下降,但整体速度还不错。此外,最大的亮点是妄想赛文在前进过程中处于霸权状态。因此,其优点是不断利用霸权前进。近距离可以使用霸权反击或直接使用投篮技能。如果速度慢,可以直接攻击。当然要注意的是,妄想赛文没有跑动效果。

有三个不同于赛文的地方:

1.防反附加击倒效果。

2.辅助技能已经成为一个强大的足球飞踢。这只脚的速度不快,但是射程远,伤害恐怖(眩晕值不加)。此外,如果眩晕值较大,也可以直接与超重击连接,空中的命中率较高,普通也可以,但命中率不如空中高。需要注意的是,虽然可以连接超重击,但是准备大招的时候会浪费很多眩晕值。虽然妄想赛文必杀所需的眩晕值不多,但还是要多打眩晕值,避免大招。

3.必杀变成B级大招,但威力和D级基本没什么区别,所需眩晕值和B级差不多。可吸可挡,不太好。

攻击:S

防御:A

速度:A

必杀:D

总评:B

以上就是奥特曼格斗进化3人物介绍的全内容了,希望对大家有所帮助。



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