魔塔猎人游戏玩法


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只是在我退还魔塔猎人时写一个快速评论,我想让任何阅读此魔塔猎人内容的人都知道原因。这是从抢先体验中取出的,我不明白为什么。显然,它的功能不完整(根据我读过的一些报告,缺少一个BOSS)我无法确认魔塔猎人玩法这一点,但请注意我能做到的事情。




物理学非常浮躁和怪异。你可以跳墙,但感觉不应该,你几乎没有垂直距离,而且即使是短墙也需要很长时间才能缩放(而且你会做很多墙跳)控制器支持一团糟,LT RT,当我使用 DS4 时图标显示 XBox,当我不使用 Steam 控制器配置时它显示 PS4 图标,但没有按钮工作,如果我使用 ds4 窗口,它可以与 xbox 图标一起使用,并且没有 dpad 工作,只有模拟 - 按钮只是随机地在我身上喷出,没有它所说的那样,我去重新绑定键,我按方形进行攻击,游戏在那里放置圆圈。那不是我按的。

 开发人员(在一次讨论中)告诉人们进入 Steam 大画面模式并在那里修复它(这不起作用,而且我们不是游戏开发人员 - 这不应该由我们来获得我们的控制器)实际上在吹捧完全控制器支持的游戏中工作。所以现在让我们进入游戏玩法 - 我看到 3 个完整的武器 - 这是一个死细胞克隆,顺便说一句 - 相同的设置相同的卷轴现在只是宝石?它们实际上是卷轴。

你可以“加强”你的辅助哭泣,比如手榴弹、炮塔和盾牌……这听起来很像死细胞。只有一切都是笨重的,漂浮的,只是感觉不舒服。我在 24 分钟内钻进了几堵墙,其中有一次我直接退出了。然后退了游戏。

 第一级(和区域 2)都有 3 种敌人类型 - 一个绿色的甲虫虫人(都是绿色的),然后是同一个,只有红色。这是他们的攻击模式:从左向右走,什么都不做:就是这样。我降落在他们面前,他们就走过去。

 有所有这些组合和动作,但敌人是死路一条。他们甚至不在乎你的存在,他们只是来回踉跄,看起来是远程攻击者,实际上是想伤害你。

杀死我的是降落在一个尖刺坑上,然后卡在里面,所以我一次又一次地承受了 50 点伤害,并且基本上被眩晕了。



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