奥日与萤火意志卡顿掉帧优化
奥日与萤火意志于20年3月发售。由《奥日和黑暗森林》的开发商开发的平台类及动作类游戏。就像20年后的发售游戏一样,表现如此出色的游戏画面必然要用到最佳的游戏引擎,所以本作是用unity3D制作的,唯一一个小缺点就是unity引擎会引发卡顿、掉帧等小问题,需要通过一些方法完成奥日与萤火意志卡顿掉帧优化。下面为大家简单的介绍一下奥日与萤火意志的故事内容,并教大家如何解决奥日与萤火意志卡顿掉帧优化问题。
本作故事衔接前作结局。有一个可爱的新生命在一个风和日丽的下午诞生在纳鲁的家里,于是纳鲁和他的朋友们决定将这个小家伙起名为“库”,小猫头鹰“库”在奥日和伙伴的照料下快乐成长。
不过,长大后的“库”总是想着可以飞。可是“库”的一边羽翼没有羽毛,所以飞不起来很不高兴,这时奥日和伙伴们也开始想办法帮助小猫头鹰。
发现黑子羽的奥日把它交给了朋友古门,他帮助把羽毛装在“库”的翅膀上,让它能飞。因此,“库”载着奥日自由飞翔,自在快乐。
不过,意外发生得很快,自由飞行的小猫头鹰偏偏遇上了一场暴风雨,翅膀上的羽毛被狂风吹散,两个同伴不幸遇难,被暴风吹散。这个故事开始了。
与前作“奥日与黑暗森林”相比,在《奥日与萤火的意志》中增加了许多NPC角色,他们一方面承担了游戏在叙事上的需要,对游戏世界观的塑造、情节以及情感的表达起到促进和补充作用。另外,这些角色在分支任务中增加了许多可收集的元素,让玩家在追求主线任务时,还有更多的附加目标可以完成,同时也会引导玩家去挖掘一些隐藏的内容。
在与萤火虫的战斗意志下进化的同时,又加入了前作中没有的Boss大战。尽管总体数量不多,但是每一个Boss都是独一无二的,这也是玩家在各个不同阶段的操作和技能熟练度的一种测试或者考验。
在进入新区域时,游戏中有很明显的掉帧,死后读盘有时也会出现卡顿。而根据unity3d底层的问题,汉字Bug用过U3D的应该都很熟悉,UGUI的文本框也有这个问题,可以看出制作方一开始并没有考虑优化汉字体验。
对于以上问题,我们可以通过切换独立显卡来完成卡顿掉帧优化。那怎样切换独立显卡?
1.因为游戏默认运行模式是集成显卡,所以玩游戏时会出现卡顿掉帧和帧数低的情况,想要解决的问题只需换成独立显卡。
2.在桌面的空白处单击鼠标的右键,在呼出菜单中打开英伟达的显卡控制器,再打开3D设置,然后切换到“程序设置”标签。
3.然后在第一个selectionCustomProgram中点击里面的“添加”按钮,然后在下拉框中选择您想要使用独立显卡的应用程序。
4.选择下方的“高性能NVIDIA处理器”,只需单击右下方的应用程序即可。