潘卡普守梦人好玩么 潘卡普优缺点详解


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常有朋友问:“潘卡普守梦人好玩吗?”如今,《潘卡普:守梦者》的优点和缺点的详细解释终于新鲜出炉了!“守梦人”这个游戏应该有不少小伙伴玩过,那么游戏到底怎么样,大家对此都有不同的看法,今天给大家带来的是《潘卡普:守梦人》这款游戏应该有不少玩家玩过,那么游戏到底怎么样?




+新鲜、干净的画风:是那种一眼看起来就觉得非常明亮的感觉。

 +相对于类似动作/平台游戏来说更有深度的情节:比起拯救公主拯救世界的流派,梦的幻想和现实的悲剧性交织在一起,再配以漫画风格的过场插画,总比救公主拯救世界之流强太多。

 +完全的世界观收集、图鉴、成就系统:击杀怪物达到一定数量打开图鉴/成就,全图灵性和强化道具收集等,增加强迫症患者的游戏时间(第一幕全成就10小时左右完成)

 +美丽动人的BGM:加娜是谁我不太了解,但菊田裕树我仍然认识。

 +优质本地化:中文汉化品质颇高,最新补丁中还添加了中文LOGO,更显良知。

 +低价:全两章先发35元,买不到就亏钱(不过现在已经没有折扣了-手动有趣)

 稍微有点中庸的感觉:在移动和弹跳方面更出色,但动作和打击感都稍有欠缺。

 -老套的关卡设计:我认为是这款游戏最大的缺点。关卡的设计是老生常谈,没有什么新意。初关的难度基本上是给小孩子玩的,稍显慢热。甚至后期的关卡对于老油条来说都不难,最后一章BOSS也只是在理解了打法之后很容易通过的BOSS。三个形体(第一章只有两个)和关卡的设计并不完全吻合,只是利用战士的“重”形体和弓箭手的“二段跳”来完成他们的收集。各个形体可以加强状态的能力也不能充分使用,导致了存在感的缺失。但愿第二章会更多(但我认为这是错觉)

 整体而言还是值得一试的,喜欢这类玩家可试一试。

PS:10.24更新加入“跑酷”模式,可与全球玩家竞争通关速度,一定程度上增强了可玩性。



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