文明6宜居度怎么提升


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住房是所有人类都非常关心的问题,有了房子就能遮风挡雨提高生活幸福度,所以我们必须学会文明6房子宜居度怎么提升。




就与一代相比,实在是不咋样,最最最让我有兴趣的海陆空随时切换的机制在游戏内容上结合实在堪忧,这种随时随意切换的方式仅能自己在大地图闲逛的时候用用,实在费解,为什么不融入竞速比赛类型,搞些如不限载具率先到达终点、指定几种载具类型跑图达到指定时间等等,游戏内除了BOSS战和LIVE赛事是海陆空切换的,并且是固定的,其他都是单载具类型,就连挑战技巧这类都是分开的,为什么这么酷炫的概念不融入游戏内容,仅仅是只能自己换换逛地图。

 

RPG要素相比一代也就是照搬,甚至弱化,既然走了一条与众不同的道路,为什么不走好,也不知道向谁妥协,搞得不伦不类,装等属性和RERK作用都不大,至少收益我没太看出来。游戏内刷装等和名人堂等级是非常无聊的事情,车配掉落会随着你越快达到满等车辆分数时需要的配件掉落几率越小,故意恶心你,名人堂等级送的车也足够你刷刷刷的过程自己花钱买了,加之现在缺乏足够的内容(感觉就是故意塞季票塞免费更新),整过过程就会慢慢让你没有动力刷下去。

 

UI刚玩觉得挺简约,实际上蠢的不行,不少人进入游戏后连怎么退出(键盘按B/手柄按Y)都不知道,只能ALT+F4,查看游戏菜单也比较乱,车辆载具都没有分类查看的,车配只能扔不能拆,扔还要按住一个键一会简直蛋疼,东西多了就下方一横条慢慢拉,虽然地图上有筛选优化是不错,但是其他地方实在不舒服,另外键盘呼出菜单的按键也是很奇葩,没见过哪个游戏这样的。

 

赛道指引也和一代一样,没进步,好像是刻意为之的,总是跑着跑着就偏离了路线很难受,天色暗了更加看不清,每次一分心看小地图赛道就撞车很难受,有时候一撞车,想再追上AI就基本上就难了。

 

玩家社区也因为刚发售不完善,现在连查看玩家名片的功能都没有,车库房屋也就自己用,也不能好友之间逛,人物服装除了摩托可以看个全身基本上就没啥用,车内视角也就可以多看到个手套。

 

一代还有帮派战争、月度、周度、日度挑战,然而二代目前都还没这些或者相似的内容,估计后面几个挑战的更新会加入,都二代了还这样,一开始预购的玩家是花了多钱抢先体验不完整版本吃屎,后面打折的享受价格优惠的同时还玩完整的游戏,巨心痛。



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