nba2k22转播镜头


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AI 通用 AI精神错乱:NBA2K22中的 AI 更像是外星人而不是人类玩家,因为它们的行为非常随机。我会说他们的行为就像NBA2K22甘地,但至少他的疯狂是可以预见的。几千年来,我们一直是最好的朋友,分享贸易和技术——向你宣战他们是如此巨大的伪君子,就像联合战争的例子一样。他们要求您停止做的所有事情,他们目前正在对您做,但 x10,特别是靠近边界的单位,即使它在您自己的领土上 2 格以外的单个单位,而他们在您的地区拥有一支庞大的军队边界。




战争,战争永不改变,(除非它变得更糟):NBA2K22 6 中的战争现在是一个巨大的痛苦,因为除非你在游戏的 20 回合内向人们宣战,好战。即使是宣战理由也无法改变这一点(除了因为没有人喜欢你而永远不会发生的解放战争),好战惩罚的严重性转化为他们会恨我的胆量多久而不是他们会多么讨厌我的胆量所以无论你的战争多么有道理,每个人都会谴责你向任何人宣战,甚至是和你一起参战的人。因为你是一个无情的混蛋,你的军队正向种族灭绝的NBA2K22发起猛攻,他们踢小狗是为了取乐。战争议程上的下一个是厌战,这是一个很好的机制,由于它的执行而落伍了。因为是的,它做到了,所以你不能永远处于战争状态并杀死所有人。但它会在游戏后期迫使玩家保持短暂的战争或让你所有的城市都生气的同时,让 AI 陷入困境。这让防御者/AI 陷入了困境,因为战争厌倦感在正在战斗的城市中飙升。可能是为什么人工智能会向你投掷他们拥有的一切,我围攻了一座城市,在 2-3 回合内,野蛮人在它周围产生了野蛮人,它变成了一场 3 路战斗。

 

最后但同样重要的是,节奏:游戏节奏是如此错误,如果不急于科学,您将在拿破仑时代拥有核武器。史诗游戏速度是旧的标准速度。你永远不会在一个时代停留足够长的时间来享受它。最后,一旦你进入原子时代,游戏速度就会加快,游戏会突然停止。在获得科学胜利之前,您将在 5 回合内获得最酷的科技和单位,甚至可能在获得文化胜利时无法获得它们。

 

由于这些问题,我已经停止玩我目前的游戏,我非常希望这些问题能够得到修复,或者因为这里有一款我喜欢的游戏。但我玩它时会觉得自己是一只猫,在柜台上追逐盲聋和愚蠢的老鼠到终点线。当然有很多方法可以进入柜台,老鼠“可以”到达它。但是一个从柜台上跳下来,另一个在我的猫碗里尿了,最后一个以为我们是朋友然后得了脑动脉瘤,想咬我,但没有牙齿,只咬我

 

在你说“提高难度”之前。那只是将绳子绑在老鼠身上,以更快地将它们拉向目标。他们仍然是盲聋哑人。



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