塞尔达传说荒野之息装备


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塞尔达传说旷野之息这很好玩吗?塞尔达传说旷野之息与强大的敌人战斗很有趣。但是,与读取玩家操作并发动不可避免的攻击的敌人的战斗是直截了当的,覆盖着无法从运动中猜到并且无法通过反应来管理的延迟攻击,例如没有乐谱的声音游戏。 . “我误解了难度级别和荒谬级别”是一个低俗的高难度游戏,但这个游戏中期之后的老板几乎就是这样。




此外,虽然与上述 Boss 一对一战斗很困难,但大多数 Boss 都变成了可以使用灰烬(可以称为 NPC 朋友的物品)立即杀死的小鱼。如何制作难度级别是不是有点太粗糙了? 精彩的画面、美妙的音乐和深刻的故事,在一个美妙的世界中,但游戏的核心,在《恶魔之魂》中取得重大突破的“精致的难度和克服它的成       就感”已经破灭。就像埃尔登之戒。这部作品的最终boss开发者的便利和克服它的劳动意识。这个困难是不幸的。Bloodborne 的死亡感和 SEKIRO 完美而精致的战斗系统哪里去了?

 

总的来说,这是一款不错的游戏,我可以推荐它。我认为满分100分中的80分是一场可靠的比赛。不过考虑到如果动作部分没有瑕疵的话就得120分,这样的作品根本算不上好作品。



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