使命召唤攻略


发布时间:

使命召唤在最简单的新手难度下可以说让一只手都能随便通关,但在高难难度下,两手加上两脚都很难完美通关,这让玩家们不得不寻求使命召唤攻略的帮助来解决这个问题。




这次史低

抽空一下子它给打完了

听说非常的短

剧情非常的棒

果真

真的很短 也真的特别的棒

我花了大概3个多快接近4个小时左右吧

就把剧情给打完了

其余的时间是我花在了一开始在找办法

把语音调成英文 但是字幕却是全中文的

花了我快一个小时才终于完美搞好

再就是我在游戏的一些走走停停 用来拍照摆角度截图的时候了

 

这次相比初代可是有了一个完完整整 正儿八经的战役剧情了

为了不剧透我就只来讲讲它的一些特点和优点吧

 

首先画面非常不错

即使我隔了这么多年才来玩它也依旧觉得非常漂亮

而且它使用的起源引擎

真的很赞叹这个神奇的引擎到底可以去到又或者是能有多少表现的空间

当初一代说是用起源引擎做的我还偏不信

因为那段时间我非常迷恋于下载各种高质量的起源引擎模组来玩

但不管这些模组改出来的效果再怎么好

它们总是能有地方能让我一下子就识别的出这就是起源引擎做的

但是泰坦陨落我却发现不了

所以就很令我耐人寻味也同时感到敬佩

 

这次史低

抽空一下子它给打完了

听说非常的短

剧情非常的棒

果真

真的很短 也真的特别的棒

我花了大概3个多快接近4个小时左右吧

就把剧情给打完了

其余的时间是我花在了一开始在找办法

把语音调成英文 但是字幕却是全中文的

花了我快一个小时才终于完美搞好

再就是我在游戏的一些走走停停 用来拍照摆角度截图的时候了

 

这次相比初代可是有了一个完完整整 正儿八经的战役剧情了

为了不剧透我就只来讲讲它的一些特点和优点吧

 

首先画面非常不错

即使我隔了这么多年才来玩它也依旧觉得非常漂亮

而且它使用的起源引擎

真的很赞叹这个神奇的引擎到底可以去到又或者是能有多少表现的空间

当初一代说是用起源引擎做的我还偏不信

因为那段时间我非常迷恋于下载各种高质量的起源引擎模组来玩

但不管这些模组改出来的效果再怎么好

它们总是能有地方能让我一下子就识别的出这就是起源引擎做的

但是泰坦陨落我却发现不了

所以就很令我耐人寻味也同时感到敬佩



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