云顶之弈怎么玩
云顶之弈自上线后就特别受玩家们的追捧,但很多人不会玩,今天就教大家云顶之弈怎么玩。
了解发明家。
在我看来,发明家阵容有两个优势:灵活舒适的阵容和高质量的棋子。
阵容灵活舒适。
在成本分布方面,3个发明可以在2个阶段轻松发布,一张紫色卡可以发布5个发明,后期有高质量的5张费用卡,使阵容没有明显的弱点。
在羁绊方面,你可以和极客、刺客、精密,甚至炼金术在过度时期非常舒适地拼凑阵容,使阵容与许多工人兼容。
在棋子定位方面,1费2发明一个前排控制,一个物理C,加上虫子/熊,使棋子前后排在前中期分布扎实,设备分布舒适,提高战斗力方便。
这些点加起来,使发明家成为一个硬玩阵容,可以转过万物,也可以转出万物。
棋子质量高。
炼金术,团控前排,前期很硬,后期滚蛋。
ez,40蓝条物理c,攻击速度好,1费卡好2,同时有物理装备可以第一时间给,没有等待成本。
老人,艾克,歌姬:把这些卡放在一起,因为这些卡是我最喜欢的高质量的团控:
虽然发明家基本上没有硬控制,但如果你仔细看看这些卡片的效果,老人点击控制和aoe减攻速度,艾克减攻速度和攻击速度,歌手加攻速和血液,大量的大规模软控制,加上能够承受第一波的前排,本质上的效果相当于大规模的硬控制。再加上精度,双方的启动速度将打开显著差距;
杰斯:爸爸,你需要解释吗?
一个是一费前排的男枪,到死不一定人出来w。
半个算日女,有2格团体双抗。
大团控和盾,要等5费的猫才有。
剩下的全体员工突出了一个不给装备就烂了,这让这个羁绊除了棋子超模和转职基本不可能开高羁绊。比较发明,除了ez,我是每个人。不,ez也有自己家2极客的盾牌,属于高低判断。
一般来说,发明本家棋子的特点:
前中期我家质量够的时候自己c;
在中后期,将输出装入4费5费c,具有终结能力。