魔兽世界最强人物
在魔兽世界发布之前,我在魔兽世界上玩了将近 600 个小时的这款游戏,这在任何游戏中对我来说几乎都是闻所未闻的。我也不是多人
PvP 游戏的忠实粉丝,所以对这款游戏如此投入对我来说意义重大。
考虑到最后一个想法,我还远不是一个伟大的球员。我会有我的时刻,我会说我在这一点上相当平庸,但当我的 MMR 似乎开始变得太高时,我仍然会被狠狠地打。即便如此,我已经稳步将我的 K/D 比率从发布时的可怜的 0.23 提高到目前的 0.60,从第
7 季开始。
它并不完美,几乎每个季节都有问题困扰着它。最近这个赛季最大的问题是战斗通行证,它被调整到让任何普通人(比如我)都难以完成的梦想。以前存在点击不注册的普遍问题。与许多 PvP 多人游戏一样,玩家群中存在某种难以避免的有毒元素;我大概有 95% 的时间都在和一个预制的小队一起玩这个游戏,以避免玩随机游戏。别介意他们自发布以来一直在使用的 20 个滴答服务器,这对于那些在此类 PvP 游戏中有更多经验的人来说可能是不可接受的。
即使有这个游戏确实存在的问题,它仍然是一个爆炸性的游戏。每个角色都是独一无二的,动作快速、敏捷,感觉非常好。即使是破盾击倒对手的音效也令人难以置信的满足。如果没有进行大修以最大程度地减少过度磨合,我可能不会加入本赛季的战斗通行证,但我肯定会在这场比赛中再投入三位数的时间。
我解锁所有 Steam 成就的时间不到 20 小时,而在 Origin 上我花了大约 150 多个小时才完成。其中一些是通过我结转的 Origin 数据提前解锁的,但我仍然在 4 种不同英雄类型的 8 种不同传说中赢得了胜利,感觉我也在 Steam 上“合法地”赢得了它。到目前为止,在 100 多场比赛之后,我的赛季 K/D 比率也保持在略高于 1.0 的水平,所以我很高兴看到自己进步了多少。不能向任何有朋友一起玩的人推荐这款大逃杀 PvP 游戏。