无间冥寺新手完全不明白的装备技巧指南
无间冥寺这是一款令人难以置信的精美游戏,具有非常有趣的战斗,不幸的是由于太有创意而受到了一点影响。至少在我眼里。就无间冥寺技巧的平衡而言,这款游戏还不错。事实上,我会把它放在大多数 roguelite 之上,在那里你需要死很多次才能聚集一堆 buff,这样你才能真正拥有获胜所需的统计数据。然后再将您带入困难的事物中,因此您有时间在开始玩“真正的游戏”之前获得一些预期的基本升级,因为它是。大多数升级都不是大规模的提升,所以我完全肯定,如果你无间冥寺玩得好,你完全可以在没有任何元游戏升级的情况下获胜。
那么为什么我对这个游戏有复杂的感觉呢?好吧,以牺牲乐趣为代价,它有点过于依赖其独特的机制。那么让我们来谈谈那些独特的机制,即腐败系统,这是这款游戏身份的核心。
腐败的形成有几个方面:
- 进入新房间(进行中)
- 为升级提供血液而不是黄金
- 被某些攻击或腐化的敌人击中
当你的腐败表达到 100 时,它会重置为 0,你会受到诅咒。诅咒通常是非常小的效果,直到您遇到第五个诅咒,这让您很难受。因此,游戏围绕管理腐败的想法进行平衡,偶尔使用它来购买更好的升级,同时不要让它变得太高而杀死你。
问题不在于这个系统没有经过深思熟虑;问题在于,这个系统常常让玩家感到惩罚而不是奖励。腐化的影响是不可避免的,因为你几乎总是在一个地区至少被诅咒一次,但诅咒的结果却极其不一致。
有时你会得到一个良性的诅咒,比如,“你的手电筒现在有一个暗光,不算是光,但仍然会暴露陷阱,你不再在黑暗中受到额外的伤害。”这有效地消除了战斗时保持在光线充足的区域的需要,并且实际上在大多数时候是有帮助的。其他时候你会得到一个不重要的诅咒,比如“尖刺陷阱现在自动和顺序触发”,这会稍微改变你处理陷阱的方式,只要你在尖刺陷阱走廊上注意,几乎不会影响你。但有时你会得到一个恼人的诅咒,比如“敌人在被杀死时会产生额外的生物”,这几乎没有任何好处,并迫使你在杀死敌人后玩“重击蝙蝠”。