云顶之弈装备


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云顶S5的装备体系是历史赛季最复杂的,当时兔子做装备图的时候也是一脸懵逼的,甚至可能到现在很多人连转职都没认全,今天更新版本前瞻有点早,容易出现错误,上分阵容也都写完了,还是讲一讲云顶之弈装备的应用技巧吧。




S5赛季有运气和随机的成分,主要成分就在于黑暗装备上,开局拿到好的黑暗装备能占据很大的优势,很多骚套路也都是基于黑暗装备来开发的,这个版本好了很多,阵容平衡了,之前几个版本只能根据上大师的技巧就是黑暗装备无脑破败,看情况转游侠、大头和天使,找到属于自己的一套体系很关键。

 

 

比如说如果你倾向于玩某一种阵容,确定一个开局装备很重要,由固定数找变数,如果第二散件还是一个非常好拿的装备就更好了,为什么有些阵容叫娱乐阵容,而有些是上分阵容,上分阵容通常典型的特定是最多一件固定装备,其他都可以自由组合或者选取率低,而娱乐阵容通常需要两件以上的固定组合,而且可能包含黑装备和转职,这种阵容只能由固定阵容根据发装情况转非固定阵容,而不是开局就想着去玩。

 

比如弓开,想玩亚索就全局等一把攻速,2-2有黑泪有强势黑电,那么足够多的连胜什么都能玩根据发装转即可,飓风加努努、锐雯和亚索都是强势装备,羊刀要基于天使,没有韦鲁斯通常不会选择,游侠吃装也是比较随意,装备偏暴力即可。

 

 

前期方向的选择基本上从发装到2-2就确定了,这不一定是确定阵容,而是确定物理还是法系方向,弓开的序列整体是偏物理,因为我们已经顺着发牌员抓牌和装备建立前期优势了,分段越高中间能够D牌和调牌的空间越少,额外的体系外转换会影响你的节奏,所以整个的运营是偏线性的,只有关键D牌和白嫖的很好的时候有相关方向的转换。

 

 

装备的思考你不用想的那么复杂,核心在于你要理解你想玩什么和能玩什么,其实一个版本能玩的阵容是不多的,把这个版本你擅长的阵容与相关的阵容想明白,你就建立了一个体系。

 

为什么说版本是三费拼多多版本,首先3费打工卡强势,前期有一张就可以很强势,能胡两星或者阵容两星质量稍微好一点,能打出非常强势的连胜,三费卡最重要的地方不仅仅是前期强势,而是三费卡能稳4阶段,在4阶段是不需要也不能连胜的,但是不能被血入,三费卡的主要作用就是2星之后在4阶段比41星要强,能减少4阶段的掉血, 从而保证5阶段的整体质量成型。

 

越是高的分段,越是要顺着三费卡的发卡以及匹配的装备来玩阵容,建立前期优势与最终成型是最重要的事情。



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